2004年9月30日

こなたよりかなたまで

余命数ヶ月の主人公
その身辺整理というか
人との付き合い方の話

そういう重たい話は嫌いなので
途中で止めようかと思ったけど
吸血鬼の子が出てくる辺りから
案外明るい方向に進んでいきます

自分が死んじゃうと知ったら
もっとドロドロしそうなものだけど

主人公の変に大人っぽい死生観
そのせいで全体的に小奇麗に
まとまってしまってる気もします


お互い気になってるけど
オレ死んじゃうからと距離を取り
相手に冷たく接してしまう話で

それでもめげない相手の子が
とてもかわいらしいです
CLANNADでいう渚ちゃんみたいな感じ
一途な愛情に弱いです、やや泣き

暇つぶしにやってた筈のゲームが
例えで他のゲームのキャラを出す辺り
趣味の域に突入してるような・・

え、もう10月なの?


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2004年9月29日

Phantom INTEGRATION

なんだかとてもハードボイルド風味で
泣きゲーからは程遠く、カッコイイ感じです

旅行中にイヤな場に遭遇してしまい
その組織に捕まって記憶を消され
殺し屋としての訓練を受ける事に

そういった才能があったようで
組織で一番強くなって
ファントムとか呼ばれちゃう

その内記憶を取り戻して
あれやこれやと、戦う日々です

最後にはうまくまとまり
いい話だったなぁ・・という感じ
妙に銃とか武器にこだわりがあって
アクションモノがスキなら楽しめるはず

こういうの、一応ゲームだけど
映画観てるようなモノです
今度から僕もファントムと呼んで下さい。


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2004年9月28日

うたわれるもの

大怪我して記憶を失った主人公
助けてくれた人を助けてるうちに
一国の皇様になってしまう感じ

その途中の戦いが
シミュレーションゲームになってて
仲間と、エイエイ敵を倒します

シナリオもほのぼのしてて
なかなか楽しめましたが、泣きゲーでは無い

途中で子守唄とか入り
歌われるもの、かと思ってたら
最後までやってみると
謳われるもの、って事に気づく

日本語って難しい。


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2004年9月24日

何処へ行くの、あの日

久々にゲームに手を出してみました
大体、他人の感想と絵で決めてますが
まぁいいかなと思えた、暇潰しレベル

始めてみると軽く暗い話で
謎が多く、気になって進めてしまう感じ
その勢いで終わらせました

妹ゲーなんだけど
妹が自分を大好きな設定で
お兄ちゃんは、ウザっと思ってる

妹の髪型がイマイチスキになれず
作る人って、何考えてるんだろう?
桐李お姉ちゃんとミッキーがスキです。


最後の最後でようやく
みんなまぁハッピー?になれるけど
途中で止めたらまずしっくり来ない

文章が難しいというか、考えさせられ
珍しく、全く泣けなかったゲーム
人によって理解が異なると思う

「あの日」から始まる
色々な世界の話っぽいです

あの日といっても
そういう日、ではありません。


参考攻略サイト
メーカーHP

2004年9月 2日

Blue Chamber

Flashゲームの部屋シリーズ
青い部屋も一般公開されたようで
早速挑戦してみました

短い話ですが、まぁ楽しめます
mixi内にコレ作った人がいて
次の作品も近日リリースらしいです

攻略は、続きに書いてあります
わからなかったら、参考にしてみて下さい。

続きを読む "Blue Chamber"